web analytics

Чому закрили студію Maxis?

0510-ea-money

Учора стало відомо про закриття студії Maxis, яка трудилась під крилом компанії Electronic Arts. У чому ж причина такого рішення? Відповідь на це питання дав один з колишніх працівників студії, який на форумі Reddit підготував цілу статтю на цю болючу тему. Проблема, як це не дивно, полягає у грошах — останнім часом серія SimCity не задовольняла EA прибутками.

Гроші… все зводиться до них. EA — це корпорація, що не розділяє сентиментів співробітників. Звідси і закриття.

Довга перерва між останньою і передостанньою SimCity зумовлена декількома факторами, один з яких полягає в тому, що доповнення до SimCity 4 не приносили стільки грошей, як Sims. Тому наступну гру ми згорнули заради Sims 2, яка також принесла величезні доходи.

І хоча остання SimCity викликає дорікання не лише у компанії-видавця, нам сумно чути про те, що талановита команда розробників мусила робити те, що їй кажуть, а не те, що вона хотіла. Усвідомлюючи це, чимраз більше розумієш переваги інді-ґемдеву.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Вибухове повернення. Огляд Battlefield 6

Battlefield 6

Потік експериментів. Огляд EA SPORTS FC 26

SPORTS FC 26

Творці ARC Raiders і The Finals мають ще 2 інноваційні гри в розробці

Патрік Содерленд

Співавтор Dead Space веде перемовини щодо розробки продовження

Dead Space 2023 рімейк

Battlefield 6 купило вже понад 7 мільйонів гравців; майже 60% — у Steam

Battlefield 2042

EA обмежує доступ до ігор гравцям із Запоріжжя

p.ua.battlefield 6.1

Battlefield 6 не працює в EA App, керівник франшизи радить купувати гру в Steam

battlefield 6

Навіщо Electronic Arts продалася саудівським та американським інвесторам?

wilson ea

Популярне